Programmer's Diary

Sebuah diary mahasiswa Teknik Informatika.

Posts Tagged ‘Game’

Tablet Android Honeycomb Terbaik Murah

Posted by Alexander Rahardjo on September 12, 2011

Tablet Android Honeycomb Terbaik Murah adalah kata-kata yang pantas untuk diberikan kepada produk keluaran Acer yang diberi nama AcerIconia A500. Mengapa demikian? Sebelum memberikan pemaparan lebih lanjut ada baiknya kita memahami dahulu tentang Operating System Android.

Apa itu OS Android?

Android adalah sistem operasi untuk telepon seluler yang berbasis Linux. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang buat menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk digunakan oleh bermacam peranti bergerak. Adapun versi terakhir dari Android saat ini adalah Android versi 3.0/3.1 (Honeycomb) dimana Android versi ini dirancang khusus untuk tablet karena Android versi ini mendukung ukuran layar yang lebih besar. Maka tidak heran produsen tablet mulai berlomba-lomba menggunakan OS Android ini sebagai Operating System dalam tablet keluaran mereka salah satunya adalah Acer Iconia A500 sang Tablet Android Honeycomb Terbaik Murah .

Tablet Android Honeycomb Terbaik Murah

Tablet-Android-Honeycomb-Terbaik-Murah Acer Iconia A500 memang pantas disebut sebagai Tablet Android Honeycomb Terbaik Murah . Selain karena merupakan tablet berbasis sistem operasi Android Honeycomb pertama di Indonesia, Acer Iconia A500 memiliki spesifikasi serta desain yang sangat menarik. Casing Acer Iconia A500 sangat minimalis dan elegan dengan balutan finishing grey metal. Layar sentuh berukuran 10,1 inci yang terang dan tajam sangat cocok bagi spAcer yang gemar membaca buku, berselancar di web, bahkan bermain game karena dengan ukuran layar tersebut teks akan dapat ditampilkan dengan ukuran yang nyaman di mata. Bahkan berkat accelerometer, spAcer dapat memilih orientasi layar apakah memanjang atau melebar saat membaca atau berselancar di web. acer iconia tab a500Tablet ini didukung dengan spesifikasi yang sangat baik sehingga dapat anda gunakan untuk memenuhi kebutuhan sehari-hari akan berselancar di web, membaca buku, dan bahkan hiburan seperti game dimana tablet ini juga mendukung game HD seperti Let’s Golf, Need for Speed Shift, Hero of Sparta, dan lain sebagainya. Adapun aksesoris yang ditawarkan oleh Acer untuk mendukung kinerja dari Acer Iconia A500, Tablet Android Honeycomb Terbaik Murah ini salah satunya adalah keyboard wireless berbasis Bluetooth. Keyboard Tablet Android Honeycomb Terbaik Murah

Spesifikasi dan Harga Acer Iconia Tab A500

Adapun spesifikasi dan harga Acer Iconia A500 pada saat artikel ini ditulis adalah sebagai berikut. tablet android honeycomb terbaik murah

  • Ukuran : 0,5 x 10,2 x 7 inci.
  • Layar : 10.1 inch LCD Capacitive Touchscreen, 256K Colors.
  • Resolusi layar : 1280×800 pixel.
  • Berat : 1,7 pound atau sekitar 0,9 kg.
  • Sistem operasi : Android 3.0 (Honeycomb), upgradable to v3.2.
  • Prosesor : Dual-core 1GHz ARM Cortex-A9 proccessor, ULP GeForce GPU, Tegra 2 T20 chipset
  • Memori : Internal 16/32 GB storage, 1 GB RAM – slot microsSD up to 32GB.
  • Kartu grafis : NVIDIA GeForce.
  • Kamera : CMOS, 5.0 Megapixel – Max. Resolution 2592 x 1944 pixels – Autofocus, LED Flash – Kamera depan: 2 MP.
  • Konektivitas : Bluetooth v2.1 with A2DP EDR – USB Port – EDGE – HSDPA 7.2 Mbps; HSUPA, 5.76 Mbps – GPRS Wi-Fi 802.11 b/g/n, Wi-Fi hotspot.
  • Battery : Standard battery, Li-Po 3260 mAh (tahan hingga 6-7 jam).

Untuk harga dari Tablet Android Honeycomb Terbaik Murah ini adalah sekitar 4 hingga 5 juta rupiah. Dengan harga tersebut anda tablet Acer Iconia A500 yang merupakan Tablet Android Honeycomb Terbaik Murah dapat menjadi milik anda selain itu bagi saya kata-kata Tablet Android Honeycomb Terbaik Murah juga bukanlah hal yang berlebihan bagi tablet Acer Iconia A500.

Review Penulis

Stan Tablet Android Honeycomb Terbaik Murah

Stan Tablet Android Honeycomb Terbaik Murah

Beberapa waktu yang lalu penulis sempat mencoba Tablet Android Honeycomb Terbaik Murah ini dalam acara Indonesia International Communication Expo & Conference 2011 di Jakarta Convention Center. Kesan pertama pada saat mencoba Tablet Android Honeycomb Terbaik Murah ini, saya hanya dapat memberikan dua kata yaitu LUAR BIASA! 🙂 Menurut saya tablet ini sangat baik performanya apalagi didukung dengan OS Android Honeycomb yang tentunya sangat mendukung penampilan tablet ini menjadi lebih futuristik. Di samping harganya yang terjangkau, Acer Iconia A500 yang merupakan Tablet Android Honeycomb Terbaik Murah menawarkan sebuah kesan yang berbeda bagi penggunanya karena didukung dengan spesifikasi yang baik. Berikut adalah dokumentasi ketika saya berada di stan Acer Iconia A500 yang menarik :). Bagi anda yang tertarik dengan produk ini tunggu apa lagi segera dapatkan produk berkualitas ini. Acer juga menyediakan kesempatan bagi anda yang menginginkan produk ini secara gratis yaitu dengan mengikuti kontes seoconia. Seoconia - Acer Iconia SEO Contest

Posted in Competition | Tagged: , , , , , , | 6 Comments »

Waroeng Ekspres – Game Kuliner dan Budaya Indonesia

Posted by Alexander Rahardjo on June 5, 2011

icongamePlay2

Waroeng Ekspres, adalah sebuah game berbasiskan mobile tentang kuliner dan budaya tradisional Indonesia. Pada permainan ini pemain berlatih untuk menjadi seorang entrepreneur sukses, yaitu sebagai pengelola Waroeng Ekspres. Pemain bertugas melayani pesanan pembeli dari berbagai daerah dengan cepat dan tepat. Pembeli akan memesan makanan dengan komposisi yang berbeda-beda.

Permainan Waroeng Ekspres yang merupakan game mobile, saat ini telah dapat diunduh di Ovi Store dan dimainkan pada ponsel Nokia khususnya Nokia keyboard Symbian S40 dan Symbian S60. Terdapat dua versi dari permainan ini pada Ovi Store yaitu Waroeng Ekspres Free dan Waroeng Ekspres Premium, yang membedakan keduanya adalah pada versi yang free hanya terdiri dari 1 level dimana menu makanan tradisional Indonesia-nya adalah rujak cingur. Sedangkan pada versi premium pemain akan disuguhi dengan tantangan makanan tradisional yang lebih beragam dimana total level pada versi premium mencapai 3 level. Selain itu fitur-fitur lainnya seperti asisten hanya terdapat pada versi Waroeng Ekspres Premium.

upload2Fitur yang menjadi andalan dalam permainan ini adalah Online Scoring dimana para pemain dapat saling bersaing nilai melalui online highscores. Hal ini yang akan membuat para pemain dapat bersaing dengan pemain lainnnya di seluruh Indonesia bahkan di seluruh dunia yang bermain Waroeng Ekspres.

Waroeng Ekspres juga telah meraih prestasi menjadi juara 2 pada kompetisi yang diselenggarakan oleh Himakom UGM dengan bekerja sama dengan Nokia yaitu Jogja Game Expo 2011 di Universitas Gadjah Mada.

Selain itu melihat dari jumlah pengunduh pada Ovi Store, menunjukkan bahwa pasar memberikan respon yang positif terhadap kehadiran game ini baik dari Indonesia hingga dunia internasional.

Apabila anda masih penasaran dengan game Waroeng Ekspres ini, anda dapat melihat Trailer dari game ini:

Waroeng Ekspres merupakan sebuah karya anak bangsa yang dibuat oleh Aksara Games Studio yang salah satu anggotanya adalah saya sendiri. Smile

Selamat menikmati game ini dan terus dukung karya anak bangsa!

Untuk informasi lebih lanjut anda dapat mengunjungi situs resmi dari Aksara Games Studio : http://www.aksarastudio.com/Smile

Posted in Project | Tagged: , , , , , , , , , , | Leave a Comment »

Petualangan Aksara di Tanah Jawa (PAJ) – Game Edukasi Budaya Jawa

Posted by Alexander Rahardjo on April 5, 2011

Petualangan Aksara di Tanah Jawa atau bisa disingkat sebagai PAJ merupakan sebuah permainan yang kental akan unsur budaya dan mengajak pemainnya untuk belajar sebuah budaya di Indonesia yaitu Aksara Jawa. Permainan ini mengusung sebuah konsep Bermain Sambil Belajar sehingga dengan memainkan permainan ini maka secara tidak langsung pemain akan belajar sebuah budaya Jawa dalam bentuk Aksara Jawa yang juga merupakan salah satu kekayaan bangsa Indonesia yang perlu kita lestarikan dan kita banggakan.

LogoPAJ

Pada awalnya PAJ dibuat dengan tujuan dapat dimainkan melalui sebuah website yaitu dengan menggunakan Flash, namun permainan ini terus berkembang dengan ditanamkan teknologi yang tentunya sangat membantu terutama dalam bidang pendidikan. PAJ yang awalnya sebuah game Flash yang hanya dapat dimainkan oleh seorang pemain kemudian berkembang menjadi PAJ Flash MultiPoint Game dimana permainan ini dapat dimainkan oleh satu hingga empat orang sekaligus dalam sebuah komputer secara bersamaan. PAJ MultiPoint telah mendapatkan penghargaan sebagai juara 1 dalam sebuah kompetisi lokal. Dengan melihat peluang yang ada, Enlight Games Studio terus mengembangkan PAJ dengan membuat berbagai versi sehingga dapat dimainkan oleh semua orang dari segala lapisan usia dimana pun mereka berada dan sampai saat ini PAJ telah tersedia dalam bentuk Silverlight bagi pecinta web PAJ Silverlight yang merupakan salah satu alternatif dari PAJ Flash, kemudian PAJ juga telah tersedia di situs jejaringa sosial terkemuka yaitu facebook serta PAJ Mobile Games yaitu untuk device Windows Phone 7 dan Android sehingga membuat permainan PAJ ini dapat mudah diakses oleh semua orang dan pada akhirnya akan bermanfaat bagi pemainnya.

PAJ sangat mendukung sebuah bentuk permainan yang bersifat edukatif dan berunsur budaya yang sangat kental. PAJ juga merupakan sebuah karya membanggakan dari pengembang lokal Indonesia, Enlight Games Studio.

Keterangan lebih lanjut terdapat pada situs resmi PAJ berikut ini PAJ Official Site. Berikut adalah situs PAJ pada StartUpLokal.

Posted in Project | Tagged: , , , , , , , , , | Leave a Comment »

MultiPoint pada XNA

Posted by Alexander Rahardjo on February 15, 2011

MultiPoint merupakan sebuah teknologi yang memungkinkan banyak tetikus (mouse) terhubung dalam sebuah komputer. Teknologi MultiPoint memungkinkan beberapa pengguna mengakses satu komputer secara bersama-sama. Microsoft sendiri telah mengembangkan teknologi ini pada Windows Presentation Foundation (WPF) melalui MultiPoint Mouse SDK. Namun pada kenyataannya MultiPoint tidak hanya dapat diterapkan pada WPF namun dapat diterapkan pada platform lain, salah satunya yaitu XNA yang tentu saja tidak menggunakan SDK dari Microsoft.

Pada kesempatan kali ini, saya akan memperkenalkan sebuah teknologi MultiPoint yang dikembangkan pada XNA dan library yang digunakan adalah MultiInput. Tentu saja dengan adanya teknologi ini memungkinkan kita untuk mengembangkan sebuah permainan yang menarik dan interaktif karena XNA merupakan sebuah teknologi untuk pengembangan permainan yang dibuat oleh Microsoft.

Namun sayangnya berdasarkan uji coba yang telah saya lakukan, library ini masih terdapat kekurangan khususnya apabila dijalankan pada Sistem Operasi Windows 7. Library ini tidak dapat mendeteksi jumlah tetikus yang terhubung dengan komputer secara tepat.

Berikut adalah langkah-langkah untuk membuat sebuah project MultiPoint pada XNA:

1. Buat sebuah project XNA

2. Unduh library MultiInput di sini

3. Kemudian masukkan kode berikut pada project anda:


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Audio;
using Microsoft.Xna.Framework.Content;
using Microsoft.Xna.Framework.GamerServices;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
using Microsoft.Xna.Framework.Input;
using Microsoft.Xna.Framework.Media;
using Microsoft.Xna.Framework.Net;
using Microsoft.Xna.Framework.Storage;
using Engine.GameState;
using Engine.GameLogic;

namespace EducationGames
{
    /// <summary>
    /// This is the main type for your game
    /// </summary>
    public class Game1 : Microsoft.Xna.Framework.Game
    {
        GraphicsDeviceManager graphics;
        SpriteBatch spriteBatch;
        StateManager manager;

        public Game1()
        {
            graphics = new GraphicsDeviceManager(this);
            graphics.PreferredBackBufferWidth = 800;
            graphics.PreferredBackBufferHeight = 600;
            this.Window.Title = "Akademia";
            StageMultipoint.WindowHandle = this.Window;

            //fullscreen
            //graphics.ToggleFullScreen();
            Content.RootDirectory = "Content";
        }

        /// <summary>
        /// Allows the game to perform any initialization it needs to before starting to run.
        /// This is where it can query for any required services and load any non-graphic
        /// related content.  Calling base.Initialize will enumerate through any components
        /// and initialize them as well.
        /// </summary>
        protected override void Initialize()
        {
            // TODO: Add your initialization logic here

            base.Initialize();
        }

        /// <summary>
        /// LoadContent will be called once per game and is the place to load
        /// all of your content.
        /// </summary>
        protected override void LoadContent()
        {
            // Create a new SpriteBatch, which can be used to draw textures.
            spriteBatch = new SpriteBatch(GraphicsDevice);
            
            // TODO: use this.Content to load your game content here
            manager = new StateManager(this);
        }

        /// <summary>
        /// UnloadContent will be called once per game and is the place to unload
        /// all content.
        /// </summary>
        protected override void UnloadContent()
        {
            // TODO: Unload any non ContentManager content here
        }

        /// <summary>
        /// Allows the game to run logic such as updating the world,
        /// checking for collisions, gathering input, and playing audio.
        /// </summary>
        /// <param name="gameTime">Provides a snapshot of timing values.</param>
        protected override void Update(GameTime gameTime)
        {
            // Allows the game to exit
            if (GamePad.GetState(PlayerIndex.One).Buttons.Back == ButtonState.Pressed)
                this.Exit();

            // TODO: Add your update logic here

            manager.Update(gameTime);

            //hidden mouse for temporary
            Mouse.SetPosition(graphics.GraphicsDevice.Viewport.Width / 2, graphics.GraphicsDevice.Viewport.Height / 2);

            base.Update(gameTime);
        }

        /// <summary>
        /// This is called when the game should draw itself.
        /// </summary>
        /// <param name="gameTime">Provides a snapshot of timing values.</param>
        protected override void Draw(GameTime gameTime)
        {
            //GraphicsDevice.Clear(Color.CornflowerBlue);
            GraphicsDevice.Clear(Color.WhiteSmoke);

            // TODO: Add your drawing code here
            manager.Draw(gameTime);

            base.Draw(gameTime);
        }
    }
}


4. Hasil run dari project ini adalah sebagai berikut:

image

Selamat mencoba dan semoga bermanfaat Smile

Posted in Microsoft, Tutorial, XNA | Tagged: , , , , , , | Leave a Comment »

Akademia–Game Edukasi Petualangan Matematika dan Fisika

Posted by Alexander Rahardjo on December 6, 2010

home1

Ade sedang berjalan mengelilingi taman di hari Senin pagi. Tidak ingin terlambat mengikuti upacara, Ade bergegas menuju ke area sekolah. Jam hampir menunjukkan pukul 07.00 dan akhirnya Ade tiba di halaman sekolah tepat pada waktunya. Selama kurang lebih 1 jam, Ade mengikuti upacara bendera dengan khidmat dan tibalah waktunya masuk ke gedung sekolah. Ade berjalan menyusuri koridor sekolah dan akhirnya masuk ke kelas Bahasa Inggris. Guru Bahasa Inggris telah siap di depan papan tulis dan memberikan ujian mengenai vocabulary kepada Ade . Itulah sekilas ilustrasi pada game AKADEMIA ini.

 

AKADEMIA merupakan sebuah eduGame bertema petualangan dengan matematika dan fisika yang ditujukan bagi anak-anak seusia tamanNightminimal SMP atau yang sederajat. AKADEMIA dimainkan oleh seorang pemain dimana pemain tersebut dapat memilih karakter laki-laki atau perempuan pada awal permainan. Permainan ini bertujuan untuk membuat pemain agar dapat belajar matematika dan fisika secara tidak langsung melalui misi-misi yang ada pada permainan ini. Setiap menyelesaikan sebuah misi maka pemain akan mendapatkan sebuah medali sesuai dengan nilai yang mereka capai. Konten pembelajaran dalam permainan AKADEMIA ini sangat atraktif dan aplikatif karena dengan menyelesaikan misi-misi tersebut secara tidak langsung pemain dapat belajar matematika dan fisika dan hal ini merupakan bentuk pembelajaran yang inovatif dan lain dari biasanya. Permainan AKADEMIA didukung dengan tampilan yang sangat menarik karena menggunakan tampilan secaraisometric dan dilengkapi pula dengan desain yang intuitif dan cocok bagi anak-anak seusia minimal SMP atau yang sederajat. Selain membantu dalam meningkatkan keefektifan belajar matematika dan fisika dengan konten yang menarik, permainan AKADEMIA juga mendukung adanya proses belajar secara kolaboratif. Dalam beberapa misi pada AKADEMIA, pemain dapat mengajak 1 hingga 5 orang temannya untuk bermain bersama menyelesaikan misi tersebut dalam sebuah komputer cukup hanya dengan menambahkan sebuah tetikus(mouse) untuk setiap pemainnya. Fitur ini akan menuntut pemain untuk saling berkolaborasi dengan teman-temannya dan tentunya permainan akan semakin terasa menyenangkan dan bermanfaat.

Permainan AKADEMIA sangat menghibur dan mengandung unsur-unsur pendidikan yang lengkap mulai dari ilmu yang terkandung dalam permainan yaitu matematika dan fisika secara utama, dilengkapi pula dengan pembelajaran bahasa inggris mengenai istilah fisika serta matematika yang aplikatif, pelajaran peta buta juga terdapat dalam permainan ini. sekolahNamun tidak hanya itu, terdapat pula unsur-unsur pendidikan lainnya yang juga merupakan aspek penting bagi perkembangan anak-anak khususnya seusia siswa SLTP atau yang sederajat, yaitu: unsur kompetitif dan kolaboratif yang hingga kini masih jarang ditanamkan di bangku sekolah yang cenderung mengusung semangat kompetitif. Secara keseluruhan, AKADEMIA memiliki 8 misi yang menantang.mathShooting

Spesifikasi Game

Judul : AKADEMIA
Genre : Role Playing Game
Tema : Education, Simulation

akademia

Tim Pengembang

Programmer : Alexander Rahardjo – Jeffrey Hermanto Halimsetiawan
Desainer : Royce Suryo Prabowo
Contact : enlight[dot]games[at]gmail[dot]com, akademia@facebook

enlightgamestudiologosmall

Artikel lain yang memuat tentang Akademia bisa dilihat pada gameedukasi.com

Posted in Competition, Project, XNA | Tagged: , , , , , , , , , | Leave a Comment »

RollerCoaster Tycoon 3 Review

Posted by Alexander Rahardjo on April 7, 2010

RollerCoaster Tycoon 3 memungkinkan Anda untuk membangun taman impian Anda dan kemudian melihat tamu Anda (dikenal sebagai peeps) berjalan-jalan dan menikmati perjalanan. Dengan menggunakan teknologi 3D taman bermain pada permainan ini menjadi lebih hidup daripada versi yang sebelumnya. Meskipun tampilan visualisasinya berubah drastis, sistem permainannya masih tetap sama dengan versi pendahulunya. Tugas Anda pada permainan ini adalah memimpin pembangunan taman bermain yang baru lahir atau di tengah kegagalan, Anda bertugas untuk mengembangkan dan membangun taman bermain tersebut. Menciptakan sebuah taman hiburan yang melayani semua tamu adalah ide dasar dari permainan ini. Bagi mereka yang tidak akrab dengan seri atau belum digunakan untuk berurusan dengan tiga dimensi dalam permainan mereka, RollerCoaster Tycoon 3 memberikan tutorial ekstensif untuk membantu pemain dalam mengenal hampir semua aspek permainan.

Hal utama yang menjadi jantung dalam permainan RollerCoaster Tycoon 3 adalah rasa menyenangkan yang Anda rasakan ketika menonton peeps Anda menikmati taman Anda. Dalam permainan ini Anda dapat membangun RollerCoaster dan wahana-wahana permainan lainnya dengan tujuan membuat taman bermain Anda lebih ramai oleh pengunjung (peeps).

Beberapa hal baru yang terdapat dalam RollerCoaster Tycoon 3 antara lain:

Pengalaman yang luar biasa dengan grafis 3D baru!

  • Menaiki permainan dengan Coaster Cam ™
  • Membangun wahana permainan lebih mudah dengan user interface yang ditingkatkan
  • Menerangi malam dengan sistem pencahayaan taman baru
  • Melihat taman Anda dari setiap sudut dengan kontrol kamera lengkap
  • Melihat pemandangan taman yang indah termasuk matahari terbenam yang realistis, sinar bulan, pola cuaca dan banyak lagi.

Tamu yang beragam – setiap orang adalah unik!

  • Buat anggota keluarga dan teman-teman Anda sendiri dan menambahkannya ke taman Anda
  • Menanggapi individu suka dan tidak suka anak-anak, remaja dan orang dewasa
  • Melihat setiap individu yang memiliki animasi (termasuk ekspresi wajah!) perilaku, baik secara perorangan maupun orang banyak

Wahana permainan dan atraksi yang lebih banyak!

  • Membangun taman dengan dana tak terbatas melalui mode “Sandbox”
  • Menambahkan musik sendiri dari koleksi mp3 Anda
  • Terdapat wahana dan atraksi yang baru
  • Mendesain taman dengan 5 tema yang menyenangkan antara lain: Generic, Spooky, Western, Adventure dan Sci-fi

Untuk System Requirement permainan ini adalah sebagai berikut:

  • Operating System: Windows® 98/Me/2000/XP (Windows® XP recommended)
  • Processor: Pentium® III 733 MHz or compatible (Pentium® 4 1.2 GHz or compatible recommended)
  • Memory: 128 MB RAM; 256 MB for XP (256 MB; 384 MB for XP recommended)
  • Hard Disk Space: 600 MB free
  • CD-ROM Drive: 4X CD-ROM or faster (8X or faster recommended)
  • Video:Any ATI Radeon™ or GeForce™ 2 with 32MB or higher; or other video card with 32MB and hardware T&L (ATI Radeon™ 64 MB SDR or GeForce™ 2 Pro or other video card with 64 MB or more memory and hardware T&L recommended)*
  • Sound: Windows® 98/Me/2000/XP-compatible 16-bit sound card*
  • DirectX®: DirectX® version 9 (included) or higher

Untuk info lebih lanjut mengenai permainan ini dapat dilihat di sini 🙂

Untuk melihat video preview dari permainan ini dapat dilihat di sini 🙂

Permainan ini dapat di unduh di sini 🙂

Sumber gambar: http://www.gamespot.com/

Posted in Virtual Reality | Tagged: , | Leave a Comment »

 
%d bloggers like this: