Programmer's Diary

Sebuah diary mahasiswa Teknik Informatika.

Archive for the ‘Project’ Category

Waroeng Ekspres – Game Kuliner dan Budaya Indonesia

Posted by Alexander Rahardjo on June 5, 2011

icongamePlay2

Waroeng Ekspres, adalah sebuah game berbasiskan mobile tentang kuliner dan budaya tradisional Indonesia. Pada permainan ini pemain berlatih untuk menjadi seorang entrepreneur sukses, yaitu sebagai pengelola Waroeng Ekspres. Pemain bertugas melayani pesanan pembeli dari berbagai daerah dengan cepat dan tepat. Pembeli akan memesan makanan dengan komposisi yang berbeda-beda.

Permainan Waroeng Ekspres yang merupakan game mobile, saat ini telah dapat diunduh di Ovi Store dan dimainkan pada ponsel Nokia khususnya Nokia keyboard Symbian S40 dan Symbian S60. Terdapat dua versi dari permainan ini pada Ovi Store yaitu Waroeng Ekspres Free dan Waroeng Ekspres Premium, yang membedakan keduanya adalah pada versi yang free hanya terdiri dari 1 level dimana menu makanan tradisional Indonesia-nya adalah rujak cingur. Sedangkan pada versi premium pemain akan disuguhi dengan tantangan makanan tradisional yang lebih beragam dimana total level pada versi premium mencapai 3 level. Selain itu fitur-fitur lainnya seperti asisten hanya terdapat pada versi Waroeng Ekspres Premium.

upload2Fitur yang menjadi andalan dalam permainan ini adalah Online Scoring dimana para pemain dapat saling bersaing nilai melalui online highscores. Hal ini yang akan membuat para pemain dapat bersaing dengan pemain lainnnya di seluruh Indonesia bahkan di seluruh dunia yang bermain Waroeng Ekspres.

Waroeng Ekspres juga telah meraih prestasi menjadi juara 2 pada kompetisi yang diselenggarakan oleh Himakom UGM dengan bekerja sama dengan Nokia yaitu Jogja Game Expo 2011 di Universitas Gadjah Mada.

Selain itu melihat dari jumlah pengunduh pada Ovi Store, menunjukkan bahwa pasar memberikan respon yang positif terhadap kehadiran game ini baik dari Indonesia hingga dunia internasional.

Apabila anda masih penasaran dengan game Waroeng Ekspres ini, anda dapat melihat Trailer dari game ini:

Waroeng Ekspres merupakan sebuah karya anak bangsa yang dibuat oleh Aksara Games Studio yang salah satu anggotanya adalah saya sendiri. Smile

Selamat menikmati game ini dan terus dukung karya anak bangsa!

Untuk informasi lebih lanjut anda dapat mengunjungi situs resmi dari Aksara Games Studio : http://www.aksarastudio.com/Smile

Advertisements

Posted in Project | Tagged: , , , , , , , , , , | Leave a Comment »

Petualangan Aksara di Tanah Jawa (PAJ) – Game Edukasi Budaya Jawa

Posted by Alexander Rahardjo on April 5, 2011

Petualangan Aksara di Tanah Jawa atau bisa disingkat sebagai PAJ merupakan sebuah permainan yang kental akan unsur budaya dan mengajak pemainnya untuk belajar sebuah budaya di Indonesia yaitu Aksara Jawa. Permainan ini mengusung sebuah konsep Bermain Sambil Belajar sehingga dengan memainkan permainan ini maka secara tidak langsung pemain akan belajar sebuah budaya Jawa dalam bentuk Aksara Jawa yang juga merupakan salah satu kekayaan bangsa Indonesia yang perlu kita lestarikan dan kita banggakan.

LogoPAJ

Pada awalnya PAJ dibuat dengan tujuan dapat dimainkan melalui sebuah website yaitu dengan menggunakan Flash, namun permainan ini terus berkembang dengan ditanamkan teknologi yang tentunya sangat membantu terutama dalam bidang pendidikan. PAJ yang awalnya sebuah game Flash yang hanya dapat dimainkan oleh seorang pemain kemudian berkembang menjadi PAJ Flash MultiPoint Game dimana permainan ini dapat dimainkan oleh satu hingga empat orang sekaligus dalam sebuah komputer secara bersamaan. PAJ MultiPoint telah mendapatkan penghargaan sebagai juara 1 dalam sebuah kompetisi lokal. Dengan melihat peluang yang ada, Enlight Games Studio terus mengembangkan PAJ dengan membuat berbagai versi sehingga dapat dimainkan oleh semua orang dari segala lapisan usia dimana pun mereka berada dan sampai saat ini PAJ telah tersedia dalam bentuk Silverlight bagi pecinta web PAJ Silverlight yang merupakan salah satu alternatif dari PAJ Flash, kemudian PAJ juga telah tersedia di situs jejaringa sosial terkemuka yaitu facebook serta PAJ Mobile Games yaitu untuk device Windows Phone 7 dan Android sehingga membuat permainan PAJ ini dapat mudah diakses oleh semua orang dan pada akhirnya akan bermanfaat bagi pemainnya.

PAJ sangat mendukung sebuah bentuk permainan yang bersifat edukatif dan berunsur budaya yang sangat kental. PAJ juga merupakan sebuah karya membanggakan dari pengembang lokal Indonesia, Enlight Games Studio.

Keterangan lebih lanjut terdapat pada situs resmi PAJ berikut ini PAJ Official Site. Berikut adalah situs PAJ pada StartUpLokal.

Posted in Project | Tagged: , , , , , , , , , | Leave a Comment »

Catatan Sidang Tugas Akhir

Posted by Alexander Rahardjo on January 27, 2011

26 Januari 2011, hari itu mungkin adalah hari yang bersejarah bagi saya karena di hari itu saya melaksanakan apa yang selama ini telah dinantikan yaitu Sidang Tugas Akhir, dimana ini adalah ujian terakhir saya selama menjalani perkuliahan di Teknik Informatika ITS Open-mouthed smile.

Bermula dari pengumuman jadwal Sidang Tugas Akhir yang ditempel pada mading di bulan Desember 2010, jadwalnya sebagai berikut:

  • Gelombang 1 : 10 – 14 Januari 2011
  • Gelombang 2 : 17 – 21 Januari 2011
  • Gelombang 3 : 24 – 28 Januari 2011

Setelah melihat jadwal itu saya terpacu untuk bergerak lebih cepat lagi dalam menyelesaikan seluruh kebutuhan maju sidang TA, maklum Tugas Akhir ini saya mulai baru pada bulan Oktober dikarenakan masih mengikuti lomba geMasTIK-III 2010 pada hari-hari sebelumnya Open-mouthed smile. Namun untung saja ketika bulan Desember itu yang tersisa hanya beberapa hal seperti pembuatan buku TA, paper TA, dan uji coba integrasi dengan aplikasi partner TA saya sedangkan untuk uji coba aplikasi saya telah saya lakukan sendiri. Pada tanggal 4 Januari 2010, saya menemui dosen pembimbing, untuk konsultasi mengenai TA saya dan pada saat itu juga saya dan partner saya melakukan demo aplikasi kami kepada dosen pembimbing. Hasil dari demo di hari itu berjalan lancar sehingga diputuskan bahwa saya siap maju sidang bersama partner saya. Namun ternyata saya tidak dapat maju sidang pada gelombang pertama disebabkan oleh beberapa hal dan untuk gelombang kedua tentu saja juga tidak bisa karena kebetulan pada tanggal 17 Januari hingga 19 Januari 2011 saya mengikuti orientasi di perusahaan Thiess Contractor Indonesia. Waktu itu saya sempat takut kalau tidak dapat maju sidang, namun pembimbing saya meyakinkan saya untuk maju sidang di tanggal 26 Januari 2011. Namun dari pengunduran jadwal maju sidang saya, ternyata ada untungnya, saya dapat lebih siap untuk mempersiapkan segalanya Open-mouthed smile.

Tanggal 21 Januari 2011, saya mengumpulkan semua kelengkapan Tugas Akhir, yaitu berupa 4 buah draft buku TA dan lembar persetujuan pembimbing. Itu artinya saya tinggal menunggu jadwal sidang keluar. Pada akhirnya tanggal 24 Januari 2011 jadwal sidang TA telah keluar dengan susunan sebagai berikut:

  • Waktu: 26 Januari 2011, pk. 08.00 – 10.00
  • Tempat: Lab. RPL
  • Penguji 1: DR. IR. SITI ROCHIMAH, MT.
  • Penguji 2: ADHATUS SOLICHAH AHMADYAH,S.KOM

Akhirnya tanggal 26 Januari 2011 tiba, saya dan partner saya memilih untuk maju sidang yang pertama di hari itu, disebabkan oleh persiapan yang cukup lama untuk mengatur aplikasi saya dan partner saya karena aplikasi kami adalah sebuah hasil integrasi dimana membutuhkan jaringan dan konfigurasi terlebih dahulu. Sebagai gambaran aplikasi kami terdapat mikrokontroler dan juga menggunakan Web service serta SMS Gateway. Setelah mempersiapkan segalanya dan melakukan uji coba kecil, kami menjadi yakin dan siap. Setelah kami nantikan dengan perasaan sedikit tegang, akhirnya dosen penguji pun datang dan artinya sidang akan segera dimulai. Sidang pun dimulai dengan sebagai presenter yang pertama adalah partner saya dan kemudian disusul oleh saya. Presentasi pun berjalan lancar yang kemudian diikuti dengan demo aplikasi kami yang juga berjalan lancar. Kemudian setelah itu semua, kami menerima revisi dan masukan dari penguji kami. Revisi yang kami terima mengenai tatanan bahasa di buku TA kami dan satu hal lagi kami juga ditugaskan untuk membuat poster dan manual dari aplikasi kami agar dapat ditunjukkan ketika pameran. Kemudian setelah itu para dosen baik penguji dan pembimbing memberikan salam kepada kami dan mengucapkan “Selamat, kalian adalah sarjana baru”, wah, rasanya sungguh bahagia waktu itu hehe Open-mouthed smile. Akhirnya perjuangan selama ini telah berakhir dengan baik Smile. Dan sekarang tiba saatnya untuk mengerjakan revisi dan mempersiapkan yudisium Open-mouthed smilesebagai persiapan wisuda di bulan Maret.167942_1794291615033_1171975769_2015970_7752465_n

Akhir kata saya ucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada Tuhan Yang Maha Esa, orang tua saya, saudara saya, dosen pembimbing saya, dosen penguji saya, dan juga rekan-rekan saya yang telah mendukung saya selama ini Smile.

Posted in Experience, Project | Tagged: , , | Leave a Comment »

Akademia–Game Edukasi Petualangan Matematika dan Fisika

Posted by Alexander Rahardjo on December 6, 2010

home1

Ade sedang berjalan mengelilingi taman di hari Senin pagi. Tidak ingin terlambat mengikuti upacara, Ade bergegas menuju ke area sekolah. Jam hampir menunjukkan pukul 07.00 dan akhirnya Ade tiba di halaman sekolah tepat pada waktunya. Selama kurang lebih 1 jam, Ade mengikuti upacara bendera dengan khidmat dan tibalah waktunya masuk ke gedung sekolah. Ade berjalan menyusuri koridor sekolah dan akhirnya masuk ke kelas Bahasa Inggris. Guru Bahasa Inggris telah siap di depan papan tulis dan memberikan ujian mengenai vocabulary kepada Ade . Itulah sekilas ilustrasi pada game AKADEMIA ini.

 

AKADEMIA merupakan sebuah eduGame bertema petualangan dengan matematika dan fisika yang ditujukan bagi anak-anak seusia tamanNightminimal SMP atau yang sederajat. AKADEMIA dimainkan oleh seorang pemain dimana pemain tersebut dapat memilih karakter laki-laki atau perempuan pada awal permainan. Permainan ini bertujuan untuk membuat pemain agar dapat belajar matematika dan fisika secara tidak langsung melalui misi-misi yang ada pada permainan ini. Setiap menyelesaikan sebuah misi maka pemain akan mendapatkan sebuah medali sesuai dengan nilai yang mereka capai. Konten pembelajaran dalam permainan AKADEMIA ini sangat atraktif dan aplikatif karena dengan menyelesaikan misi-misi tersebut secara tidak langsung pemain dapat belajar matematika dan fisika dan hal ini merupakan bentuk pembelajaran yang inovatif dan lain dari biasanya. Permainan AKADEMIA didukung dengan tampilan yang sangat menarik karena menggunakan tampilan secaraisometric dan dilengkapi pula dengan desain yang intuitif dan cocok bagi anak-anak seusia minimal SMP atau yang sederajat. Selain membantu dalam meningkatkan keefektifan belajar matematika dan fisika dengan konten yang menarik, permainan AKADEMIA juga mendukung adanya proses belajar secara kolaboratif. Dalam beberapa misi pada AKADEMIA, pemain dapat mengajak 1 hingga 5 orang temannya untuk bermain bersama menyelesaikan misi tersebut dalam sebuah komputer cukup hanya dengan menambahkan sebuah tetikus(mouse) untuk setiap pemainnya. Fitur ini akan menuntut pemain untuk saling berkolaborasi dengan teman-temannya dan tentunya permainan akan semakin terasa menyenangkan dan bermanfaat.

Permainan AKADEMIA sangat menghibur dan mengandung unsur-unsur pendidikan yang lengkap mulai dari ilmu yang terkandung dalam permainan yaitu matematika dan fisika secara utama, dilengkapi pula dengan pembelajaran bahasa inggris mengenai istilah fisika serta matematika yang aplikatif, pelajaran peta buta juga terdapat dalam permainan ini. sekolahNamun tidak hanya itu, terdapat pula unsur-unsur pendidikan lainnya yang juga merupakan aspek penting bagi perkembangan anak-anak khususnya seusia siswa SLTP atau yang sederajat, yaitu: unsur kompetitif dan kolaboratif yang hingga kini masih jarang ditanamkan di bangku sekolah yang cenderung mengusung semangat kompetitif. Secara keseluruhan, AKADEMIA memiliki 8 misi yang menantang.mathShooting

Spesifikasi Game

Judul : AKADEMIA
Genre : Role Playing Game
Tema : Education, Simulation

akademia

Tim Pengembang

Programmer : Alexander Rahardjo – Jeffrey Hermanto Halimsetiawan
Desainer : Royce Suryo Prabowo
Contact : enlight[dot]games[at]gmail[dot]com, akademia@facebook

enlightgamestudiologosmall

Artikel lain yang memuat tentang Akademia bisa dilihat pada gameedukasi.com

Posted in Competition, Project, XNA | Tagged: , , , , , , , , , | Leave a Comment »

SPOTZ – Social Networking and Building Directory Site

Posted by Alexander Rahardjo on February 17, 2010

Spotz Logo

Spotz Logo

“SPOTZ – Social Network and Building Directory Sites – Connecting People Everytime Everywhere”

Kata-kata dan logo di atas merupakan sebuah gambaran kecil mengenai sebuah karya yang dihasilkan dan masih dalam tahap pengembangan oleh sebuah tim yang salah satu anggotanya adalah saya. Karya yang dibuat oleh tim saya ini adalah sebuah situs jejaring sosial dimana memiliki kelebihan dari situs jejaring sosial yang lainnya, yaitu dapat mengetahui keberadaan/lokasi dari teman kita. Apabila anda tertarik silahkan daftar dan undanglah teman-teman anda untuk bergabung dalam SPOTZ 🙂

Berikut adalah sedikit gambaran tentang SPOTZ

Read the rest of this entry »

Posted in Database, Project, Website | Tagged: , , , , | Leave a Comment »

 
%d bloggers like this: